UBI Soft S.p.A. - Via Anfiteatro 5 - 20121 Milano Contattare: Barbara Fruschi Telefono: 02 - 861.484 Fax: 02 - 805.60.32 E-mail: barbara.fruschi@ubisoft.it COMUNICATO STAMPA E3 Atlanta, 27 Maggio 1998 Speed Busters I Demoni della Velocità domineranno la strada nell'autunno 1998 Speed Busters, un gioco di corse di Ubi Soft Entertainment di prossima pubblicazione, si farà spazio nel mondo confuso delle corse, con gare da brivido come nessun altro. Lo scopo di questo gioco di corse è quello di giocare veloce -- realmente veloce -- e di spingere il giocatore, il veicolo espressamente progettato e gli ambienti in 3D al loro limite estremo in ogni momento. In Speed Busters, il giocatore verrà incoraggiato a premere sull'acceleratore, e verrà premiato per questo, su diversi terreni in sei differenti ambienti animati, basati su luoghi reali. Le sfide abbondano, quando i giocatori fanno presa con le ruote per resistere sulla sabbia del deserto, affrontano scivolose curve di montagna e lottano attraverso strazianti strade cittadine. Non è un gioco da femminucce. Piloti cercasi. Non è richiesta la patente. Speed Busters presenta quattro differenti modalità di gioco: arcade, campionato, multiplayer e on-line, ognuna con le proprie sfide. I giocatori possono scegliere una delle sei auto espressamente progettate, più un'auto speciale usata nel percorso segreto e, se vincono un borsellino, possono usare i soldi per personalizzare le loro auto. Inoltre, per la prima volta in un gioco per PC, Speed Busters fornisce l'arma suprema per i piloti: un abitacolo in 3D, con tutti i comandi, in modo che i giocatori possano vedere quando stanno andando a tutto gas. Ma quando un pilota si spinge oltre i suoi limiti e l'auto e la pista si scontrano, il giocatore vedrà i danni, dai graffi, alle ammaccature, alle parti rotte. Ora viene il bello! Speed Busters è previsto in uscita per ottobre 1998. I requisiti minimi di sistema sono un Pentium 166, 16 MB RAM, scheda grafica 3D Direct 3X-compatibile, ottimizzato per scheda grafica 3Dfx.